百家樂介紹: 線上真人百家樂影片連結;http://ppt.cc/jZkyw

百家樂是全台灣/全亞洲/全世界最多人玩的賭場遊戲,這句話其實有點灌水, 百家樂在拉斯維加斯並沒有這麼熱門,賭的人還沒有賭21點的人多,主要是百家樂在亞洲實在太熱門了, 亞洲人多賭場多,便拉高了整體排名,同樣和21點比較,在澳門玩百家樂的賭客超過玩21點的賭客20倍, 賭資更是超過百倍… 近年賭場遊戲網路化了之後,百家樂也一直是國內各線上娛樂城的主打重頭戲,沒有之一,從一開始的電腦隨機派牌,接著移植電子遊樂場中的機械手臂,到當前流行的真人百家樂(完全模擬賭場真人派牌直播),台灣百家樂的玩家增長速度也不斷飛躍,百家樂成為與運動投注相當的超高賭資流動。 坊間流傳許多百家樂的必勝攻略,不論你要採取哪種秘技,你要先了解百家樂這遊戲的本質是什麼,以下6個觀念,是你在成為百家樂的玩家之前一定要具備的知識。

 

1、百家樂是「賭場優勢」最低的遊戲。 賭場優勢就是賭場勝率高於賭客的部分,賭場中的每項遊戲都可以計算出你的投注期望值,亦即你每投注1元可以回收的金額,再用1減去回收期望值之後就是賭場優勢。 百家樂之所以能讓這麼多玩家趨之若鶩,最主要就是在其公平性,百家樂中並沒有所謂通殺這回事,開出和局,原本的壓莊壓閒注碼都會保留,繼續玩下一把, 百家樂的賭場優勢經計算後是1.2%,即你投注100元回收期望值是98.8元,其他像21點的賭場優勢是2%,而在亞洲賭場較少見、歐美賭場非常受賭客歡迎的craps(雙骰,電影裡常常出現要丟7和11的那個遊戲),賭場優勢是1.4%,輪盤要看是單0或雙0,歐美流行的雙0輪盤賭場優勢已經到5.3%,亞洲流行的單0輪盤比較低,但也是百家樂的一倍左右。

 

2、開莊的機率天生高於開閒。 許多新手玩家上桌後第一個疑問就是,為什麼百家樂壓中閒家不用抽水,而壓中莊家卻要抽5%?這樣把把壓閒不就好了?這是很多新手玩家會犯的第一個錯誤。 事實上,百家樂由於莊閒補牌規則不一,兩者獲勝的機率是不同的,經計算後,賭場用的8副牌百家樂開出莊勝的機率是45.86%、開出閒勝的機率則為44.62%,其他則是開出和局的機率,但你記得我們前面剛提過嗎?百家樂開和局是不會通殺的,因此實際上壓莊勝出的機率是超過50%的,透過5%抽水後才會壓低到50%以下,這5%的抽水是為了平衡莊閒間的期望值用,開莊的機率天生就高於開閒。

 

3、和牌、對子,不要碰。 百家樂的和牌和對子開出的機率和他的賠率並不相稱,事實上開出和牌的機率是9.51%,經過1:8的賠率還原後,期望值只到85.56%,亦即壓和的賭場優勢高達14.44%,壓對子的賭場優勢則是12.15%,你回憶一下我們前面提過百家樂的賭場優勢是多少?1.2%而已,所以你壓和牌或壓對子,投注的同時就代表你要先損失你投注額10%以上的注碼。 這邊告訴各位另外一個小觀念,越高賠率的賭戲,賭場優勢通常也會越大,包括像運動投注中的串星過關也是如此,唯一例外的項目只有輪盤,輪盤中任何一種賠率其賭場優勢都是相同的,所以你若是一個喜歡以小搏大的玩家,那輪盤才是你最好的選擇。

 

4、看路、打纜,半生不熟不要碰。 相信有進過賭場的朋友都知道,大部分坐在百家樂桌上的玩家都會拿張紙畫啊畫的,有時也會左右交頭接耳討論,這就是看路和打纜,線上娛樂城中的百家樂也有設定好紀錄供玩家隨時查詢,劉德華在電影賭俠中說,所有大路小路都是騙人的,只有長龍和單跳才算依據,事實上這句話也未必正確,這些大路小路,確實是透過統計學的原理形成,在理論上是有參考價值。 問題是,統計學是「過往累積紀錄的整理」,對未來則只能算是「間接的推測」,而當你對於獨立事件設定的範圍不同時,也會產生推測結果有所不同,若你不能夠理解每張牌號對百家樂結果的影響,這些大路小路對你的效果會非常有限,外行玩家跟路的結果,就是常常跟到迷路。

 

5、百家樂也可以算牌。 在電影決勝21點中,主角一夥利用對21點算牌賺進大把鈔票,21點算牌的方式是將每張現出來的牌設定牌值,加總後若出現對玩家有利的情況則進場加碼下注,其實,同樣的方式在百家樂也是成立的,我們前面提過,百家樂中由於莊家和閒家補牌規則不同,會造成勝率不同,每張牌號對於莊閒的影響都會有些微的差異存在。 簡單講,透過補牌規則的換算,在百家樂中對勝出結果影響較大的是4的周圍號,經過計算加權後4的牌值為+3、3為+2、A和2為+1,5和6和7均為-2、8為-1,9和0則為0,當桌上牌值越大時代表小牌出的越多,對莊越有利,相反負值越大時則是對閒越有利。 算牌法是利用對剩餘牌張直接的計算,因此在準確度上自然比大路小路這種間接的推測會更加準確,不過百家樂要出現牌值正負足以影響到牌局結果的情況並不多見。

 

6、籌碼倍增式投注乃兵家大忌。 籌碼倍增投注法是最外行的投注法(1輸了變2、2輸了變4這樣),只有缺乏實戰經驗的紙上談兵才會給人這樣的建議,筆者在此只講為什麼不能這樣做的兩個重點,其一,所有賭桌,包括賭場和線上娛樂城,都有設注碼上下限,就算你資本再厚,設定的獲利目標再小,都不能無限度翻倍投注的;其二,以統計學的角度,即便視為單一獨立事件,你連輸6把或連贏6把都還是在常態分配的範圍內的,常態分配口語化的講法就是正常情況下會發生的結果,以澳門最小百家樂賭桌100港幣來計算,翻倍到第7次是12800港幣,換回台幣後是用40000元的風險去贏350元,以任何角度切入這都是極為愚蠢的行為。 即便真要用翻倍式投注,也該用黃金矩形式翻倍法,以大約2:3:5的方式去做翻倍,且以3把牌為限,3把都輸請立即放棄以停損。 當你開始研究百家樂的必勝攻略之前,你一定要先清楚這6個觀念,才不會犯下道聽塗說的錯誤,事實上,澳門的賭場為了吸引賭客,會和很多帶團業者合作,以百家樂退佣的方式招攬玩家(最高退到0.012),現在一些娛樂城也會推出百家樂莊家免佣的活動,一但降低佣金或莊家免佣後,搭配百家樂天生的特性:賭場優勢低和壓莊勝率高,再配合基本的算盤掌握重點桌次,這本身就已經是最好的攻略法了。

 

 

 

百家樂玩法說明: 線上真人百家樂影片連結:http://ppt.cc/jZkyw 長期以來,百家樂是亞洲、歐洲和拉丁美洲最受歡迎的遊戲之一,玩法簡單,卻刺激緊張!

 

如何勝出: 百家樂中將發兩份牌<<莊家>> 和<<閒家>>,總數得9點或最接近9 點的一家勝出。

 

操作及下注指南: 1.點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊( 閒家、莊家或平局)。 2.閒家和莊家將獲發兩張牌,加起來等於10作0點,總和超過9,則只算總數中的個位。 3.任何一家拿到9點(天生贏家),牌局就算結束,不再補牌。 4.派出兩張牌後,如果任何一手牌的頭兩張牌的牌面為0至7,將依照博牌規則多發一張牌,不可以任選補牌。 5.沒有任何一手牌獲得超過三張牌。 遊戲玩法 本遊戲採用8副牌(每副牌52張)來進行,遊戲牌數合計416張。 “閒家”“莊家”各先派兩張牌,以“閒家”先發,如第一輪未分出勝負需再按“牌例”發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和局 牌靴管理 當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。洗完牌之後, pitboss會對的洗牌結果進行確認,同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後壹局。荷官應該要繼續派完最後壹局,之後再申請更換牌靴。剩下的牌將被棄用。在新開始壹靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第壹張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是J,Q和K以10來計算外,其它由牌面點數來決定。

 

遊戲規則: 1.點數計算 牌面 點數 2 至 9 根據其數值顯示的點數 Ace 1 K或Q或J或10 0 *當任何一家頭兩張牌的點數總和為8或9,就稱為(天生贏家)。 *派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌 例子: 4 + 2 + 6 = 2 5 + 6 + 8 = 9 10 + 10 + 10 = 0

 

2.博牌規則: 閒兩牌合計點數 (閒家) 莊兩牌合計點數 (莊家) 0 必須博牌 0 必須博牌 1 必須博牌 1 必須博牌 2 必須博牌 2 必須博牌 3 必須博牌 3 若閒家博得第三張牌是8點,莊家不得博牌 4 必須博牌 4 若閒家博得第三張牌是0,1,8,9點, 莊家不得博牌 5 必須博牌 5 若閒家博得第三張牌是0,1,2,3,8,9點, 莊家不得博牌 6 不得博牌 6 若閒家博得第三張牌是6 或 7點,莊家必須博牌 7 不得博牌 7 不得博牌 8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負 *莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。莊閒兩方頭兩張牌各得6或7點,即和局。

 

3.VIP百家樂特殊規則 * VIP百家樂的遊戲邏輯和下註類型與普通百家樂是完成壹致的。 開牌控制 當您使用“包桌”模式進入遊戲,下注成功後,在60秒內您可以隨意開牌,但超過60秒系統自動開牌。 咪?控制 當您使用“包桌”模式進入遊戲,下注閑或莊成功後,您可對閑家牌或莊家牌進行咪?控制。 飛牌控制 當您使用“包桌”模式進入遊戲,當局不想下注,您可選擇飛牌,現場荷官將直接開牌。但您不能連續飛牌超過5次。 更換荷官 當您使用“包桌”模式進入遊戲,您可申請更換荷官,現場pitboss會安排更換荷官,但當前荷官會繼續進行直到新荷官到來。 更換牌靴 當您使用“包桌”模式進入遊戲,並且當前牌靴已開超過30局,您可申請更換牌靴。現場荷官收到請求後將在5分鐘內更換牌靴。

 

4.競咪百家樂特殊規則 * 競咪百家樂的遊戲邏輯和下註類型與普通百家樂是完成壹致的。 當您以“競咪下注”模式進入遊戲有機會獲得咪牌權。規則如下: a.當您下莊的金額高於其他人時,獲得咪莊牌權。 b.當您下閑的金額高於其他人時,獲得咪閑牌權。 c.如果相同金額,先下注成功的人獲得咪牌權。 限紅說明 玩法限紅:是由盤口和桌臺限紅兩者的交集所得的。其中盤口是開戶時被設置好了,而桌臺限紅取決於用戶所進的桌臺。比如用戶的盤口是100-20000,而進入的桌臺限紅1-10000,那?最終限紅為100-10000。 彩池限紅: 對於每張桌臺,對沖下注類型有壹個差額限紅,差額限紅是指對沖情況(兩個對應的投注項目)的下注總數值必須在差額限紅所顯示數值之內。其他非對沖下注類型有壹個總值限紅,總值限紅是指該局遊戲中桌臺可接受該投注項目的總下注數值。具體限紅值請查“桌臺資料”。 百家樂對沖類型說明:莊-閑,大-小,其他為非對沖類型。 派彩賠率: 本遊戲為玩家提供百家樂玩法和免佣百家樂玩法。這兩種玩法的博牌規則和投注種類一致,但投注莊的派彩方式有區別。其投注種類與派彩分別如下: 百家樂: 投注項目 賠率 閒家 1 賠1 (開和局時退回下注金額) 莊家 1 賠0.95 (開和局時退回下注金額) 和局 1 賠8 閒對子 1 賠11 莊對子 1 賠11 大 1 賠0.5 小 1 賠1.5 免佣百家樂: 投注項目 賠率 閒家 1 賠1 (開和局時退回下注金額) 莊家 1 賠1 (如莊以6點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額) 和局 1 賠8 閒對子 1 賠11 莊對子 1 賠11 大 1 賠0.5 小 1 賠1.5 大小、莊/閒對子 大小:指根據當局所開之牌張數的總和為依據,4張牌為小,5張牌或6張牌為大。遊戲中,若莊家及閒家各只發兩張牌,合共4張牌,即押注「小」者為勝。相反,若莊、閒任一方有博牌,令總牌數為5或6張,即押注「大」者為勝。 莊/閒對子 :指根據當局所開之牌的莊/閒前兩張牌的牌面(數字或字母,不計花式)為依據,牌面相同為對子。遊戲中,莊家前兩張牌的牌面相同,為莊對子,即押注「莊對」者為勝。閒家前兩張牌牌面相同,為閒對子,即押注「閒對」者為勝。 請注意 當每一靴牌進入第31局或以後,玩家將不得投注大小。 桌台限紅是本遊戲桌台主要玩法的最小、最大玩法限紅。玩家在每個玩法的可押注限額是玩法限紅與玩家個人限紅的交集。如需調節個人限紅,請聯系網站客服。 荷官發牌時,偶有系統無法判讀狀況時,此時荷官將重新掃描,直到系統能夠完整判讀(如遇故障因素將注銷所有相關注單/派彩)。 如遇結算錯誤,按照當期視頻結果重新結算。 此遊戲之玩家獲利率最高約為98.94%

 

一、開牌結果的紀錄 紅色珠為莊,藍色珠為閒, 綠色珠為和,紅點在珠的左上角代表莊對,藍點在珠的右下角代表閒對,如果同時出現莊對和閒對,則左珠的上角和右下角標示紅點和藍點。

 

二、大路 紅圈為莊,藍圈為閒, 莊一列, 閒一列, 序排列出, 如果和的話, 會用一條綠色斜線代表,嵌入到最後一個圈裡,如果之後連續出現和,便用綠色數字代替。

 

三、大眼路 大眼路是根據大路延伸出來,從大路的第2列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第3列第1行開始分析

 

四.小路 小路是根據大路延伸出來,從大路的第3列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第4列第1行開始分析

 

五、小強路 小強路是根據大路延伸出來,從大路的第4列第2行開始分析出來,若那位置沒有結果,則以大路的第5列第1行開始分析

 

六、莊問路、閒問路 此功能是模擬下一局如果開莊或閒時,大路、大眼路、小路、小強路的結果。令玩家更方便及快速地判斷該如何投注下一局

 

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